1. Introduction
  2. Project
  3. 1. Configuration
  4. 2. Project Layout and Setup
  5. 3. Best Practices
  6. 4. Tips and Tricks
  7. 5. Here be Dragons 🐉
  8. 6. FAQ
  9. Modules
  10. 7. asm
    ❱
    1. 7.1. assemble
    2. 7.2. code_len
    3. 7.3. disassemble
    4. 7.4. objects
      ❱
      1. 7.4.1. Inst
  11. 8. cffi
    ❱
    1. 8.1. Type
    2. 8.2. Conv
    3. 8.3. objects
      ❱
      1. 8.3.1. Callable
      2. 8.3.2. NativeCall
      3. 8.3.3. WStr
  12. 9. hook
    ❱
    1. 9.1. hook
    2. 9.2. objects
      ❱
      1. 9.2.1. Trampoline
  13. 10. iat
    ❱
    1. 10.1. enum
    2. 10.2. enum_demangled
    3. 10.3. find
    4. 10.4. find_demangled
    5. 10.5. objects
      ❱
      1. 10.5.1. IATSymbol
  14. 11. info
    ❱
    1. 11.1. version
    2. 11.2. objects
      ❱
      1. 11.2.1. Version
  15. 12. log
    ❱
    1. 12.1. trace
    2. 12.2. debug
    3. 12.3. info
    4. 12.4. warn
    5. 12.5. error
  16. 13. mem
    ❱
    1. 13.1. alloc
    2. 13.2. alloc_granularity
    3. 13.3. alloc_in
    4. 13.4. deep_pointer
    5. 13.5. read
    6. 13.6. set
    7. 13.7. write
    8. 13.8. prot
    9. 13.9. objects
      ❱
      1. 13.9.1. Alloc
      2. 13.9.2. Prot
  17. 14. modules
    ❱
    1. 14.1. load
    2. 14.2. unload
    3. 14.3. find
    4. 14.4. enum
    5. 14.5. objects
      ❱
      1. 14.5.1. Module
  18. 15. popup
    ❱
    1. 15.1. error
    2. 15.2. exclamation
    3. 15.3. info
    4. 15.4. question
    5. 15.5. warn
  19. 16. scan
    ❱
    1. 16.1. data
    2. 16.2. pattern
    3. 16.3. sig
  20. 17. segments
    ❱
    1. 17.1. enum
    2. 17.2. find
    3. 17.3. objects
      ❱
      1. 17.3.1. Segment
  21. 18. symbols
    ❱
    1. 18.1. demangle
    2. 18.2. enum
    3. 18.3. enum_demangled
    4. 18.4. find
    5. 18.5. find_damangled
    6. 18.6. objects
      ❱
      1. 18.6.1. Symbol
  22. 19. vmt
    ❱
    1. 19.1. objects
      ❱
      1. 19.1.1. VTable
  23. Final notes
  24. 20. Examples

Modder's Guide

Examples